RÈGLEMENT DU CONCOURS

#ffrfortnite

 

 

« Concours SKEEL du 27/03/19 au 17/04/19 #ffrfortnite - 1 écran, 1 clavier + 1 souris, 1 casque, 2800 Vbucks, 1000 Vbucks»

 

Le Jeu est organisé par le Société SAS Skeel, au capital de 10.000 euros, immatriculée au RCS de Pontoise sous le numéro 843 248 360, ayant son siège social 2 avenue Georges Pompidou - 95580 Margency, ci-après dénommée « Skeel », avec ses partenaires “FFR Community” et “Configomania”.

 

LA PARTICIPATION AU JEU IMPLIQUE L'ACCEPTATION PURE ET SIMPLE DU PRÉSENT RÈGLEMENT DANS SON INTÉGRALITÉ, SANS CONDITION NI RÉSERVE.

 

POUR LE CAS OU, APRES EN AVOIR PRIS CONNAISSANCE, LE PARTICIPANT N’ACCEPTERAIT PAS LES DISPOSITIONS, INITIALES OU MODIFIEES, DU PRESENT REGLEMENT, LA SOCIETE ORGANISATRICE INVITE LE PARTICIPANT A SE DÉCONNECTER PROMPTEMENT DU JEU.

 

Ce règlement comporte 18  articles.

 

ARTICLE 1. PRESENTATION DU JEU

La Société Organisatrice organise un jeu gratuit sans obligation d’achat intitulé « Concours SKEEL du 27/03/19 au 17/04/19 #ffrfortnite - 1 écran, 1 clavier + 1 souris, 1 casque, 2800 Vbucks, 1000 Vbucks» accessible uniquement sur l’application mobile de la Société Organisatrice accessible sur tablette et smartphone via les applications Android et IOS associées.

ARTICLE 2. PERIODE DE VALIDITE DU JEU

Le Jeu est organisé du 27/03/2019 à 14h30 jusqu’au 17/04/2019 à 23H59 date et heure française de connexion faisant foi.

 

Toute participation au Jeu en dehors de cette période ne sera pas prise en compte.

Toutefois, la Société Organisatrice se réserve le droit de reporter, de modifier, d'annuler, d'écourter, de prolonger le Jeu. En tout état de cause, sa responsabilité ne saurait être engagée à ce titre.

ARTICLE 3. PRINCIPE DU JEU

Le Jeu consiste à poster une vidéo de son plus beau kill sur le jeux vidéo “Fortnite” sur l’application Skeel (après téléchargement de l’application sur les Stores dédiés). Les cinq gagnants seront décernés par les autres utilisateurs de l’application soit en votant pour eux soit en leur attribuant des diamants  durant la période du Jeu visée à l’article 2 ci-dessus.

ARTICLE 4. CONDITIONS RELATIVES AUX PARTICIPANTS

La participation au Jeu est ouverte à toute personne physique, de 15 ans ou plus, quelle que soit sa nationalité, résidant en France (Outre-Mer compris) et disposant donc d'une adresse postale en France (Outre-Mer compris) ainsi que d'une adresse électronique valide ou numéro de téléphone mobile.

Un participant est défini comme une personne physique unique : toute utilisation de numéros de mobiles différents pour un même participant sera considéré comme une tentative de fraude entraînant l’élimination définitive du participant au Jeu.

 

La participation est strictement nominative et le participant ne peut en aucun cas jouer pour le compte d’autres personnes. En effet, un seul et unique numéro de mobile est accepté par participant (même nom, même prénom, même adresse postale).

 

S’il est constaté qu’un participant a participé au Jeu en utilisant plusieurs numéros de mobiles et/ou le numéro de mobile d’un tiers, cette(ces) participation(s) sera(ont) automatiquement annulée(s).

 

Ne peuvent participer :

-           les personnes ne répondant pas aux conditions visées ci-dessus,

La Société Organisatrice se réserve le droit de demander à tout participant de justifier de ces conditions. Toute personne ne remplissant pas ces conditions ou refusant de les justifier sera exclue du Jeu et ne pourra, en cas de gain, bénéficier de la dotation.

 

ARTICLE 5. MODALITÉS DE PARTICIPATION AU JEU

5.1 Accès au Jeu

Le Jeu est uniquement accessible, pendant la période visée à l’Article 2 ci-avant, sur l’application officielle de la Société Organisatrice sur les stores dédiés.

 

La participation au Jeu nécessite que le participant dispose d’une connexion internet et d’un numéro de mobile. Toute inscription par téléphone, télécopie, e-mail ou voie postale ne pourra être prise en compte.

 

Il ne sera admis qu'un seul et unique numéro de mobile par participant (même nom, même prénom, même adresse postale) dans le cadre du Jeu. Il est formellement interdit au participant de participer au Jeu en utilisant différents numéros de mobiles et/ou un numéro de mobile d’un  tiers.

 

S’il est constaté qu’un participant a participé au Jeu en utilisant plusieurs numéros de mobiles et/ou le numéro de mobile d’un tiers, cette(ces) participation(s) sera(ont) automatiquement annulée(s).

Tout mode de participation autre que celui expressément prévu au présent règlement est exclu et considérée comme nul.

5.2 Inscription au Jeu

Afin de participer au Jeu, l’internaute doit, durant la période du Jeu visée à l’article 2 ci-dessus :

      Télécharger l’application Skeel (s’il ne l’a pas déjà fait) sur les Stores dédiés (App Store, Google Play),

      S’inscrire puis poster une vidéo de son plus beau kill sur le jeux vidéo “Fortnite” dans le Challenge #ffrfortnite,

      Récolter des points en gagnant des duels ou en récoltant des diamants

      Finir dans les cinq premières places du Challenge évènement,

Toute participation/inscription hors période de Jeu ne sera pas prise en compte.

 

En participant au Jeu, les participants autorisent la Société Organisatrice à communiquer leurs noms d’utilisateurs Skeel sur toutes les pages des réseaux sociaux de Skeel, dans le cas où ils seraient désignés gagnants, sans que cette utilisation ne puisse ouvrir droit à compensation de quelque sorte que ce soit.

 

ARTICLE 6. DESIGNATION DU GAGNANT

 

Les vainqueurs seront désignés suite aux votes et aux diamants envoyés par les autres utilisateurs de l’application sur leurs vidéos.

 

Les gagnants seront les personnes aux cinq premières places dans le classement du Challenge #ffrfortnite au  17/04/2019 à 23h59.

 

ARTICLE 7. DOTATION

 

La dotation du Jeu est la suivante :  1ère place : 1 écran AOC 144Hz

                                                           2nde place : 1 clavier + 1 souris Glorious

                                                           3ème place : 1 casque Logitech G230

                                                           4ème place : 2800 Vbucks

                                                           5ème place : 1000 Vbucks

 

 

ARTICLE 8. REMISE DE LA DOTATION

 

Les gagnants seront personnellement informés de leurs dotations par la Société Organisatrice par l’envoi d’une notification ainsi que d’un texto privé au nom d’utilisateur utilisé sur l’application où il lui sera demandé de communiquer ses coordonnées pour lui envoyer la dotation.

 

La dotation sera envoyé au domicile du gagnant par la Société Organisatrice dans un délai maximum de 3 MOIS  suivant la communication de ses coordonnées.

 

La dotation étant nominative, le gagnant ne peut donc pas demander à ce qu’elle soit attribuée à une autre personne.

 

La Société Organisatrice ne peut être tenue pour responsable de tout incident/accident pouvant survenir lors de l’utilisation de la dotation.

 

Le gagnant renonce à réclamer à la Société Organisatrice tout dédommagement résultant d’un préjudice occasionné par l’acceptation et /ou l’utilisation de la dotation.

 

Le gagnant pourra décider de ne pas recevoir toute ou partie de la dotation.

 

ARTICLE 9. NON DELIVRANCE DE LA DOTATION 

 

Dans les cas où le gagnant ne respecterait pas les conditions du présent règlement, refuserait sa dotation, ou ne la réclamerait pas, il sera considéré comme ayant renoncé purement et simplement à sa dotation et n’aura droit à aucune compensation de quelque sorte que ce soit.

 

La dotation sera perdue et demeurera acquise à la Société Organisatrice, sans que la responsabilité de celle-ci puisse être recherchée à quelque titre que ce soit.

 

Il en sera de même dans le cas où la dotation ne pourrait être distribuée par suite :

      d'une erreur ou d'une omission dans les coordonnées du gagnant lors de la communication de ses coordonnées en réponse au message privé envoyé par la Société organisatrice,

      en cas de défaillance du fournisseur d'accès et/ou du réseau internet,

      ou pour tout autre cas, imputable ou non, au gagnant.

La dotation ne pourra donc en aucun cas être réclamée ultérieurement par le gagnant ayant fourni des coordonnées erronées pour la remise de sa dotation.

 

ARTICLE 10. EXCLUSION

 

Tout participant qui tenterait de falsifier le bon déroulement du Jeu, soit par intervention humaine, soit par intervention d'un automate ou de tout autre procédé similaire permettant de jouer au Jeu de façon mécanique serait immédiatement disqualifié et sa participation annulée.

 

La Société Organisatrice pourra annuler tout ou partie du Jeu s'il apparaît que des fraudes sont intervenues.

 

La Société Organisatrice annulera la ou les inscription(s) de tout participant n'ayant pas respecté le présent règlement (notamment fraude ou tricherie, tentative de fraude de tricherie…).

 

Ces exclusions peuvent se faire à tout moment et sans préavis.

 

Important : les vidéos doivent être réalisées par l’utilisateur. Ce dernier à l’interdiction d’utiliser les vidéos d’un tier et de les poster sur le Challenge évènement “ffrfortnite”

 

ARTICLE 11. RECLAMATIONS 

 

Toute réclamation concernant le Jeu doit être faite à l’adresse suivante :

 

SAS Skeel

2 avenue Georges Pompidou

Bât 20

95580 Margency

 

Afin que le dossier de réclamation soit traité, le dossier de réclamation envoyé par le participant à l’origine de la réclamation devra obligatoirement contenir l’intégralité des pièces suivantes :

      Le prénom, le nom et le numéro de mobile saisis par le participant à l’origine de la réclamation,

      Une photocopie d'un justificatif d'identité en vigueur.

La date limite de réception des réclamations est fixée au 20/04/2019

 

Toute réclamation effectuée postérieurement à cette date ne sera pas prise en compte.

 

ARTICLE 12. REMBOURSEMENT DES FRAIS DE PARTICIPATION AU JEU

 

Les participants utilisant des fournisseurs d'accès intégrant gratuitement les connexions téléphoniques ne sont pas par nature éligibles au remboursement.

 

Aucune demande de remboursement ne sera prise en compte si elle est formulée plus de 30 jours après la date de clôture du Jeu.

 

Les demandes de remboursement des frais de connexion, dans la limite d'une demande par participant (même nom et même adresse postale et numéro de mobile) pour toute la durée du Jeu et du timbre utilisé pour cette demande (remboursement sur la base du tarif lent en vigueur, à raison d'un timbre par enveloppe), devront être adressées, par écrit, à l'adresse du Jeu mentionnée ci-dessous. Les demandes de remboursement de frais préciseront obligatoirement le jour et l'heure de la connexion au Jeu.

 

Le remboursement des frais de connexion est fait sur la base d'une connexion de 3 minutes à 0,22 euros TTC par minute en heure pleine soit 0,66 euros TTC ou 0,12 euros par minute en heure creuse soit 0,36 euros TTC. Ce montant correspond à 3 minutes de connexion en communication téléphonique locale, temps qui est supérieur au temps suffisant pour l'inscription, la prise de connaissance et l'impression du règlement général, et la participation au Jeu.

 

Pour obtenir ce remboursement, il suffit d'en faire la demande écrite par courrier postal à l'adresse du Jeu :

SAS Skeel

« Concours SKEEL du 27/03/19 au 17/04/19 #ffrfortnite

2 avenue Georges Pompidou

Bât 20

95580 Margency

 

en joignant obligatoirement l'intégralité des pièces suivantes :

      la photocopie d'un justificatif d'identité ;

      un justificatif de domicile en France ;

      une photocopie de la facture détaillée de l'opérateur téléphonique faisant apparaître la date, l'heure et la durée de la communication ;

      un RIB ou RIP.

Les photocopies seront remboursées sur simple demande jointe à la demande de remboursement des frais de connexion, sur la base de 0,05 € par photocopie.

 

Les remboursements seront effectués dans la première quinzaine du mois suivant le mois de réception de la demande (cachet de la poste faisant foi).

 

ARTICLE 13. INFORMATIQUE ET LIBERTÉS

 

   13.1 Collecte et utilisation des données à caractère personnel

La Société Organisatrice est le responsable du traitement des données à caractère personnel des participants.

 

Les informations communiquées dans la cadre de la participation au Jeu sont à destination de la Société Organisatrice et sont utilisées pour les besoins, l’organisation et la gestion du Jeu et notamment pour la remise des dotations. Elles pourront être conservées à l’issue du Jeu à toute fin de preuve en cas de contestation ou de soupçon de fraudes.

 

Les données à caractère personnel des participants pourront être transmises à des prestataires/partenaires de la Société Organisatrice aux fins d’organisation et de gestion du Jeu, étant précisé que certains de ces prestataires/partenaires peuvent se trouver hors de l’Union Européenne.

 

Sauf à ce qu’un participant s’y soit expressément opposé, ses données pourront également être utilisées par la Société Organisatrice et/ou ses partenaires/prestataires aux fins d’envoi d’offres promotionnelles par email.

 

    13.2 Droit d’opposition, de rectification ou de suppression des données à                caractère personnel

 

En application de la loi du 6 janvier 1978 relative à l’informatique, aux fichiers et aux libertés modifiée, tout participant dispose des droits d’interrogation, d'accès, de rectification et d'opposition pour des motifs légitimes relativement à l’ensemble des données le concernant ainsi qu’un droit d’opposition à la prospection commerciale de la Société Organisatrice et/ou de ses partenaires/prestataires participants au Jeu. Chaque participant dispose également du droit de formuler des directives spécifiques ou générales concernant la conservation, l’effacement et la communication de ses données post-mortem.

 

Chaque participant peut exercer l’ensemble de ces droits par email à l’adresse contact@skeelapp.com, ou courrier postal adressé à : SAS Skeel - 2 avenue Georges Pompidou - Bât 20 - 95580 Margency, accompagné d’une copie d’un titre d’identité signé.

 

Chaque participant peut demander le remboursement du timbre utilisé pour l’exercice des droits mentionnés ci-dessus. Il suffit de le préciser lors de l’envoi de votre courrier. Le remboursement se fera sur la base du tarif lent en vigueur, à raison d'un timbre par enveloppe.

 

ARTICLE 14. LIMITE DE RESPONSABILITE

 

     14.1 Sur le réseau Internet

 

La participation au Jeu implique la connaissance et l'acceptation par tout participant des caractéristiques et des limites du réseau Internet et, notamment des caractéristiques fonctionnelles

et des performances techniques du réseau Internet ; des problèmes liés à connexion et/ou d'accès au réseau Internet et/ou aux sites web ; des problèmes liés à la disponibilité et à l'encombrement des réseaux ; des problèmes liés à la défaillance ou de la saturation des réseaux ; des problèmes liés au temps de transit, à l’accès aux informations mises en ligne, aux temps de réponse pour afficher, consulter, interroger ou autrement transférer des données ; des risques d’interruption ; de l'absence de protection de certaines données contre des détournements éventuels ou piratage ; des risques de contamination par d’éventuels virus circulant sur les dits réseaux, etc. pour lesquelles la responsabilité de la Société Organisatrice ne saurait être engagée.

 

La Société Organisatrice ne peut être tenue pour responsable :

      en cas de défaut, de perte, de retard ou d’erreur de transmission de données qui sont indépendants de sa volonté ;

      de l'envoi de messages et/ou de données et à une adresse fausse, erronée ou incomplète ;

      si les données relatives à la participation au Jeu ne lui parvenaient pas, pour quelque raison que ce soit, ou si les données qu’elle reçoit étaient illisibles ou impossibles à traiter ;

      au cas où un ou plusieurs participants ne parvenaient à accéder à la page officielle Facebook de la Société Organisatrice et/ou au Jeu, pour quelque raison que ce soit ;

      en cas d'impossibilité pour un participant d’accéder au Jeu et/ou d’y participer ;

      si, pour quelque raison que ce soit, la connexion du participant devait être interrompue ou si sa participation au Jeu n'a pas été prise en compte ;

      de la maintenance ou du dysfonctionnement du serveur du Jeu, du réseau téléphonique ou de toute autre connexion technique.

Par ailleurs, la Société Organisatrice décline toute responsabilité en cas de mauvaise utilisation du terminal (smartphone, tablette, etc.) et/ou d'incident lié à l'utilisation du terminal lors de la participation au Jeu. La Société Organisatrice ne saurait en aucun cas être tenue responsable de tout dommage, de quelque nature que ce soit, causé aux participants, à leurs terminaux, à leurs équipements informatiques et téléphoniques et aux données qui y sont stockées ni des conséquences pouvant en découler sur leur activité personnelle, professionnelle ou commerciale.

 

Il appartient à tout participant de prendre toutes les mesures appropriées de façon à protéger ses propres données et/ou logiciels stockés sur son équipement informatique et téléphonique contre toute atteinte. La connexion de toute personne à la page officielle Facebook de la Société Organisatrice et la participation au Jeu se fait sous sa seule, unique et entière responsabilité.

 

     14.2 Sur l’acheminement des dotations

 

L’acheminement des dotations, bien que réalisé au mieux de l’intérêt des gagnants, s’effectue à leurs risques et périls. Les éventuelles réclamations doivent être formulées par les destinataires selon les modalités prévues à l’article « Réclamations » du présent règlement.

 

La responsabilité de la Société Organisatrice ne saurait, en aucun cas, être engagée directement ou indirectement :

      en cas d'envoi de la dotation à une adresse inexacte du fait de la négligence du participant ;

      en cas de mauvais acheminement du courrier et des envois postaux, et notamment en cas de retard, perte, avarie et manque de lisibilité des cachets du fait des services postaux ;

      en cas de destruction totale ou partielle de la dotation.

     14.3 Dispositions spéciales

 

La Société Organisatrice se réserve le droit, à tout moment, sans préavis ni information préalable des participants, d’annuler le Jeu, de l'écourter, de le prolonger, de le reporter ou d’en modifier les conditions pour quelque raison que ce soit et notamment en cas de survenance d’un événement de force majeure ou d’un cas fortuit, de dysfonctionnement imputable entre autres à un virus informatique, une défaillance technique, un bogue, une intervention ou une intrusion extérieure et non autorisée sur le système informatique, de fraude ou de tentative de fraude y compris l’utilisation d’un robot permettant de multiplier le nombre de participations au Jeu ou en cas d'événement indépendant de la volonté de la Société Organisatrice de nature à affecter ou à compromettre la bonne gestion, la sécurité, l’équité, la procédure de participation au Jeu et/ou la procédure de détermination des gagnants, et ce, sans que sa responsabilité ne puisse être engagée de ce fait.

 

Toute déclaration mensongère d´un participant entraîne son exclusion du Jeu et la non attribution de la dotation qu´il aurait pu éventuellement gagner sans que la responsabilité de la Société Organisatrice puisse être engagée.

 

En tout état de cause, la Société organisatrice se réserve le droit de poursuivre, par tous moyens, tous les auteurs de ces fraudes.

 

De manière générale, aucune indemnité ou contrepartie de quelque nature que ce soit ne sera due au(x) participant(s) en cas d’annulation du Jeu et/ou de modifications des conditions de participation au Jeu et/ou de désignation des gagnants du Jeu.

 

ARTICLE 15. DISPONIBILITÉ DU REGLEMENT

 

Un lien vers le règlement est disponible sur le Site.

 

Il peut être adressé, à titre gratuit, à toute personne qui en fait la demande auprès de la Société Organisatrice. Le timbre sera remboursé sur la base du tarif lent "lettre" en vigueur, sur simple demande accompagnant la demande du règlement, dans la limite d'une demande par participant (même nom, même adresse) et d'un timbre par enveloppe pour toute la durée du Jeu.

 

ARTICLE 16. MODIFICATION DU REGLEMENT

 

Le règlement peut être modifié à tout moment sous la forme d’un avenant par la Société Organisatrice, dans le respect des conditions énoncées, et publié par annonce en ligne sur le Site.

 

ARTICLE 17. PROPRIÉTÉ INDUSTRIELLE ET INTELLECTUELLE

 

La reproduction, la représentation ou l'exploitation de tout ou partie des éléments composant le Jeu et/ou le Site qui y sont proposés sont strictement interdites. Les marques dénominative, semi-figurative et figurative de la Société Organisatrice ainsi que toutes les marques ou noms de produits cités sont des marques ou noms de produits protégés couvertes par des dépôts en France et/ou à l’étranger par la Société Organisatrice et/ou leur(s) propriétaire(s) respectif(s).

 

ARTICLE 18. LITIGES

 

La loi applicable au présent règlement est la loi française.

 

Si une ou plusieurs dispositions du présent règlement étaient déclarées nulles ou inapplicables, les autres clauses garderaient toute leur force et leur portée.

 

Tout différend né à l’occasion de ce Jeu sera soumis aux juridictions françaises compétentes.